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Luchadores

 
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PIX
Aile de Némésis

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MessagePosté le: Lun 12 Déc 2016 - 14:54    Sujet du message: Luchadores Répondre en citant


NOM : Luchadores


EDITEUR : Pulp fever puis Game-Fu


UNIVERS : Luchadores est un jeu qui a pour cadre l'archipel imaginaire de Los Murcielagos. Situé dans le triangle des Bermudes, c'est un mélange de Mexique, de Cuba, d'Haïti, de Floride des années 60-70. Au centre de cet archipel se trouve l'Espirale Grande, un tourbillon menant au cœur des enfers. Ce tourbillon vomit régulièrement des créatures maléfiques semant la dévastation dans l'archipel, et il émet des ondes néfastes capable de détraquer les machines et les cerveaux les plus vulnérables.
Les joueurs incarnent les Luchadores, des lutteurs investis d'une mission sacrée : Protéger Los Murcielagos et le Monde. Confrontés aux émanations de l'Espirale Grande, les Luchadores portent un masque sacré, protégeant son porteur et lui donnant des pouvoirs hors du commun. Ces héros masqués vaquent à leurs occupations quotidiennes tout en étant amenés à lutter contre des créatures maléfiques, des scientifiques retors, des Luchadores passés à l'ennemi.
C'est à l'Arena, quartier général des Luchadores, que les personnages vont pouvoir s'entraîner, rencontrer des catcheurs de renom, trouver des informations sur leurs adversaires ou sur la mythologie de l'Archipel. Adulés par les foules, les Luchadores sont les garants de la sécurité des îles de Los Murcielagos. Leurs adversaires les redoutent car ils savent qu'ils sont justes et infaillibes. Des chevaliers des temps modernes en quelque sorte.


SYSTEME DE JEU : Les personnages des joueurs sont définis par six caractéristiques principales (Rudo, High-fly, Tecnico, Hardcore, Dirty et Showman) et les manœuvres qui en découlent (la voltige, la soumission, les provocs, etc.). Le joueur qui le désire pourra y adjoindre des spécialités lui donnant des bonus lors de la réalisation des manœuvres. De plus, chaque personnage possède une ou plusieurs vocations. Les vocations sont souvent des métiers ou des occupations variées qui complètent le Background du personnage.
Que le personnage soit un Rudo (un Luchador plus orienté sur son ego et vers la violence) ou un Tecnico (un héros vaillant tourné vers le bien de l'humanité, pensant aux autres avant soi-même), il est rendu unique par :
  • son Gimmick, son pseudonyme de catcheur, les symbole de son masque
  • ses Signatures, des enchaînements fétiches qui font sa marque
  • un Finisher, une attaque dévastatrice permettant de finir un combat
  • une storyline, atout pour le personnage, qui donne en contrepartie la possibilité au meneur de jeu d'ajouter des embûches sur la route du personnage

Le système de jeu se base sur un nombre de D6 à lancer en fonction de la caractéristique utilisée et de la vocation. Pour jauger de la réussite d'une action, on utilise tous les dés montrant une face identique. Un résultat avec  trois cinq correspond à trois réussites. La valeur du dé indique la puissance. Ici, cela ferait trois réussites pour une puissance de 5.
Pour le combat, le système de jeu garde la même base, mais en confrontant le nombre de réussites entre les combattants : celui qui a le plus grand nombre de réussites, ou la puissance la plus élevée en cas d'égalité, remporte la passe et inflige des dégâts à l'adversaire. Comme les personnages sont des catcheurs, le système permet aux joueurs d'être inventifs. Plus les coups portés sont décrits et plus le nombre de dés à lancer sera grand ; ainsi on décompose l'attaque en manœuvres. Le nombre de manœuvres donne le nombre de dés à ajouter au lancer de la prise initiant l'attaque.


AMBIANCE : Super héros masqué des Caraïbes en 1960


POUR QUOI C'EST LA : parce que je suis un collectionneur compulsif de Jeux de Role


QUI LE FAIT JOUER A L'ASSOS : PIX !!!
_________________
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MessagePosté le: Lun 12 Déc 2016 - 14:54    Sujet du message: Publicité

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